'역기획'에 해당되는 글 28건

  1. 2019.07.03 일곱개의 대죄 UI요소
  2. 2019.06.28 일곱개의 대죄 전투 시스템
  3. 2019.06.26 일곱개의 대죄..
  4. 2019.06.20 전투시스템 분석중..
  5. 2019.06.19 일곱개의 대죄 분석중..
  6. 2019.06.18 일곱개의 대죄 Grand Cross 모바일 게임 역기획 준비중..
  7. 2019.06.14 기획 분석 공략?????
  8. 2019.06.13 섀도우 버스 역기획 중

일곱개의 대죄 UI요소

역기획/생각 2019. 7. 3. 18:19

UI요소 및 흐름에 대해서 수정 중 

게임을 만들고자 하는 개발자가 

이 문서를 보고 만들어낼 수 없다면 

역기획서가 아니라 생각한다...

그래서 생각해보면서 수정 중이다.

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:

일곱개의 대죄 전투 시스템

역기획/생각 2019. 6. 28. 18:59

전투가 어떻게 동작되는지

흐름과 전투의 시작과 끝에 대한 진행과정을 

다 작성하면

UI 요소 설명에 대해서 작성하려 한다.

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:

일곱개의 대죄..

역기획/생각 2019. 6. 26. 18:28

역기획서를 작성중이며,

시스템을 너무 복잡하지 않게 하는 중이다.

전투시스템에 대해서 진행중이다..

:

전투시스템 분석중..

역기획/생각 2019. 6. 20. 17:31

오늘까지 하고 슬슬 써나갈 생각이다.

역기획서 문서를 오늘 최초 작성하였다...

:

일곱개의 대죄 분석중..

역기획/생각 2019. 6. 19. 17:43

전투 시스템에 관련되서 분석중이다...


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:

일곱개의 대죄 Grand Cross 모바일 게임 역기획 준비중..

역기획/생각 2019. 6. 18. 09:45

일곱개의 대죄 Grand Cross 모바일 게임 역기획 준비중..


역기획에 대해서 어제 영상을 좀 보고 왔고,

좀 더 시스템에 대해서 파악하기 위해서 플레이를 계속할 생각이다.

스샷도 찍어가면서.

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기획 분석 공략?????

역기획/생각 2019. 6. 14. 16:12

사전적 의미부터 알아보자면..


기획이란 일을 꾀하여 계획함이라는 사전적의미를 가지고 있다.

어떠한 일을 계획하는 것을 말하는 것으로 주로 조직관리에서 쓰이는 용어라 한다.

어떤 계획을 짜기 위해서 과정들을 설계하거나 구조화하는 것이라고 생각한다.


역기획 자체는 이미 설계가 되어진, 이미 구조화가 된 기존의 것들을

재구조화하는 과정이라고 생각한다. 추가로, 왜 이렇게 하였는지에 대한

기획자들의 의도를 파악하고 분석하는 것이 역기획이라 생각한다.


분석이란 사전적 의미는 어떤 물체나 성분을 조사하는 것이라고 하고,

복잡한 내용 많은 내용을 지닌 사물을 정확하게 이해하기 위해 

그 내용을 단순한 요소로 나누어 생각함을 뜻한다



공략의 사전적의미는 군대의 힘으로 적의 영토나 진지를 공격하여

빼앗는다는 뜻이다.


게임 자체에서는 특정 루트의 문제를 해결하거나 적을 상대하여 이기는 방법, 

혹은 그 게임을 성공리에 진행하는 것을 일컫는 말이다.


즉, 게임의 일부/ 전체 클리어 방법 및 게임 요소를

완벽히 정리해놓은 것을 말한다.


■ 참고 사이트

○ 기획 나무위키 



○ 분석 나무위키 

○ 분석의 어원 


○ 공략 나무위키 

https://namu.wiki/w/%EA%B3%B5%EB%9E%B5

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섀도우 버스 역기획 중

역기획/생각 2019. 6. 13. 14:53

역기획중인데 

뭔가 역기획이 아니라 

분석으로 가는 것 같은 기분이 들어서 

내가 지금 하는 것이 잘되고 있는 것인지 잘 모르는 느낌이다.

지금 하고 있는 것이 맞다면 다행이지만서도 ..


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